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Corso di fumetto e cartoon

Corso di fumetto e cartoon

Il corso si rivolge a quanti abbiano sempre desiderato disegnare fumetti o realizzare veri e propri cartoni animati. L'apprendimento delle tecniche e delle procedure è indispensabile e spesso la sola passione non basta per cimentarsi con successo in uno dei mestieri più belli del mondo: disegnare.

Questo corso fornisce il bagaglio di conoscenze necessarie a chi, dotato di passione e voglia di fare, intenda apprendere con metodo, costanza, e tanto divertimento, le leggi fondamentali dei fantastici mondi del fumetto e del cartoon.

Il corso si basa sull'utilizzo delle tecniche classiche del disegno e della animazione e parte quindi dal corretto approccio alle tecniche del disegno e ai materiali del disegnatore.

Il percorso formativo procede quindi gradualmente toccando tutti gli aspetti fondamentali per la realizzazione di disegni di qualità. Largo spazio è ovviamente assegnato all'apprendimento dei software necessari alla coloritura digitale, al montaggio delle animazioni ed alla produzione e postproduzione audio e video.
Ai corsisti viene richiesta passione, dedizione e un minimo di conoscenza informatica, necessaria per poter accedere ai software utilizzati.

È prevista l'erogazione del corso per classi o per singloli utenti.
Gli orari, la frequenza e la stessa durata del corso possono essere modulati sulla base delle necessità, delle aspettative e delle capacità di partenza dell'allievo. Il corso si compone infatti di moduli formativi che possono essere dimensionati o modificati in base al profilo di ingresso del corsista.


Questi i moduli principali del percorso formativo:
Tecnica del disegno
  • Gli strumenti di lavoro
  • Le forme e lo spazio
  • Luci e ombre
  • La prospettiva
  • Costruzione del personaggio
  • Caratterizzazione
  • Layout e Clean-Up
  • Anatomia e proporzioni
  • Il movimento
  • Le gamme espressive
  • Sfondi e contesti
  • Inchiostrazione tradizionale
  • Pennini, pennarelli e pennelli
 
Il fumetto
  • Nozioni sul fumetto e la sua storia
  • Nozioni di regia - le inquadrature
  • Soggetto e sceneggiatura
  • Composizione della tavola
  • La vignetta
  • I baloon
  • Le onomatopee
  • Le convenzioni
  • Gli stili
  • I grandi del fumetto
I cartoon
  • Nozioni sui cartoon e la loro storia
  • Soggetto, sceneggiatura e storyboard
  • Gli strumenti di lavoro
  • Il tavolo luminoso
  • Tempo, fotogrammi e passi
  • Principi del movimento - la distorsione
  • I disegni chiave - Animatic
  • Le intercalazioni
  • Il pencil test
  • I movimenti di camera
  • Il movimento di sfondo
  • Movimenti ripetuti
  • Animazione parziale - i fix
 
Tecniche digitali
  • Coloritura digitale
  • Vettorializzazione della linea
  • Coloritura vettoriale e Raster
  • Creazione e gestione delle sequenze
  • Il registro e l'onion skin
  • Esportazione di sequenze animate
  • Montaggio video
  • Montaggio audio
  • Cartoon dentro riprese video
  • Effetti speciali
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